Java变量

变量

一个程序就是一个世界

一、为什么需要变量(变量原理)

  • 变量是程序的基本组成单位
  • 变量基本三要素:类型+名称+值
Public class introduce{
  Public static void main(String[] args){
    int a = 3;//定义一个变量,类型int(整型),名称a,值3
  }
}

二、变(变化)量(值)概念

  1. 概念:变量相当于内存中一个数据存储空间的表示。变量相当于房间的门牌号,通过门牌号找到房间,通过变量名访问变量。
  2. 变量使用基本步骤
Public class introduce{
 Public static void main(String[] args){
   //1 声明变量
   int a;
   //2 赋值
   a = 99;//把99赋给a
   //3 使用
   System.out.print(a);
   

   //也可一步到位
   int a = 99;
 }
}

三、变量细节

  1. 变量是内存中的一个存储区域,不同变量,类型不同,占用的空间大小不同。
  2. 必须先声明,后使用。
  3. 变量的值可以在同一类型范围内不断变化。(如:是整型,可在整型范围内变化,不能变化成其他类型)
  4. 变量在同一个作用域不能重名。

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